1.1. Unity SDK 설치
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참고사항 |
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권장 버전을 사용하지 않을 경우, 아래와 같은 문제가 있습니다.
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KakaoGameSdk.unitypackage를 실행하면, Unity3d툴에서 import할 수 있는 메뉴가 뜹니다.
기존 SDK에서 필요한 항목이 체크된 상태로 import를 진행합니다.
경고 |
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이전 버전 SDK 파일들에 의해 컴파일 에러가 발생할 수 있습니다. |
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Assets > Reimport All 또는 에디터를 재부팅하면 KGAssetImporter에 의해 자동으로 이전 SDK 파일들을 제거합니다.
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아래 그림과 같이 카카오게임 속성을 설정하도록 합니다.
설정 이후 잘 설정되었는지 확인하기 위해 Check configuration setting 버튼을 클릭합니다.
잘 설정되어있지 않을 경우, 아래와 같이 원인 문구가 나옵니다.
아래의 경우는 유효하지 않은 앱아이디를 사용하고 있어서 발생합니다.
기술PM님이 전달받은 앱아이디가 잘 등록되었는지 확인합니다. 잘 등록되어 있을 경우, 기술PM님께 문의부탁드립니다.
1.1.3.
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5. 카카오 멀티앱 로그인 기능 사용시 필요한 설정
SDK 3.11.0 버전부터 iOS의 경우 카카오 멀티앱 로그인을 지원하게 됩니다.(Android는 기존처럼 키해시로 지원가능)
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그런 경우라면 우선 ios 타겟으로 빌드 후에 빌드된 Xcode project 상에서 수동으로 signin with apple capabilities를 추가해줘야 합니다.(참고 : https://kakaogames.atlassian.net/wiki/spaces/KS3GFC/pages/413631668/1.3+iOS+SDK#1.3.3.6.-%EC%B9%B4%EC%B9%B4%EC%98%A4%EA%B2%8C%EC%9E%84-SDK-%EC%86%8D%EC%84%B1-%EC%84%A4%EC%A0%95 참고)
1.1.3.
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9. Newtonsoft.Json 패키지 설치(SDK 3.15.0 이상)
SDK 3.15.0 이상부터 내부 로직에 newtonsoft-json을 사용하게 되면서 해당 패키지를 필수로 설치해야 합니다.
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1.1.4.1. Permission 설정
unitypackage를 import 후에 Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml 파일에 게임에서 사용할 permission을 추가
<uses-permission android:name="android.permission.XXXXXX" /> 형태로 추가
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Kakao SDK v3.8.3 이상 버전 사용 필수
Unity Inspector 내에 Etc Setting(Use as needed) -> Domains to use HTTP(Android) 항목에 Add 버튼을 통해 게임에서 사용할 http domain을 추가
3.10.0 이후 버전에서 다음카페뷰를 로드하는 API가 추가되었는데, 이 API를 사용하기 위해서 모든 HTTP Domain의 호출이 필요한데 아래와 같은 설정이 필요합니다.
Etc Setting -> HTTP Domain -> Use All HTTP Domain Check 설정
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