목차 | ||||||||||||||||||||
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참고사항 |
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권장 버전을 사용하지 않을 경우, 아래와 같은 문제가 있습니다.
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Project Settings - Package Manager - Scoped Registries에 아래와 같이 스코프를 설정해줍니다.
Package Manager를 열고 My Registry로 변경후 SDK를 설치합니다.
시작화면을 띄웁니다.
필수 플러그인을 설치합니다.
3.2. Package Manager로 업데이트하기(Scoped Registry)
Package Manager를 열고 My Registry로 변경후 SDK를 Update를 합니다.
4. 카카오 게임 SDK 설정
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| 2021.3 | 2022.3 | ||||
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필수로 사용하는 항목 |
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AndroidManifest.xml | SDK 내부 로직에 의해 자동으로 생성됩니다. | SDK 내부 로직에 의해 자동으로 생성됩니다. | ||||
mainTemplate.gradle | 반드시 체크가 필요하며 필요한 디펜던시스는 EDM에 의해 자동 세팅됩니다. External Dependency Manager를 통해 Android Dependencies가 세팅됩니다. | 반드시 체크가 필요하며 필요한 디펜던시스는 EDM에 의해 자동 세팅됩니다. External Dependency Manager를 통해 Android Dependencies가 세팅됩니다. | ||||
launcherTemplate.gradle | 자동 생성된 파일을 사용하시면 됩니다. | 자동 생성된 파일을 사용하시면 됩니다. | ||||
baseProjectTemplate.gradle | 자동생성된 파일에
해당 구문을 추가해야합니다. | 자동 생성된 파일에
해당 구문을 추가해야합니다. | ||||
gradleTemplate.properties | 유니티와 EDM에 의해 자동 생성된 파일을 사용하시면 됩니다. | 유니티와 EDM에 의해 자동 생성된 파일을 사용하시면 됩니다. | ||||
settingTemplate.gradle | 2021.3 버전에는 해당 파일이 없습니다. | 자동 생성된 파일을 사용하시면 됩니다. |
4.3.2. Permission 설정
Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml 파일에 게임에서 사용할 permission을 추가할 수 있습니다.
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