1. 설치 환경 및 실행 환경
최소 버전
Visual Studio 2019 이상
2. SDK 파일 구성
전달받은 KakaoGameSDK_Windows_[버전].zip 파일은 다음과 같은 파일들로 구성되어 있습니다.
파일/디렉토리 | 설명 |
---|---|
KGObject.h |
|
KGData.h |
|
KakaoGameLib.h |
|
KakaoGameLibD_md.lib |
|
KakaoGameLibD_mt.lib |
|
KakaoGameLib_md.lib |
|
KakaoGameLib_mt.lib |
|
Binary |
|
ApiReference |
|
3. 프로젝트에 Library를 연결하고 DLL를 로딩하기
사용하는 프로젝트에 Binary폴더의 파일들을 복사합니다.
KGObject.h, KGData.h, KakaoGameLib.h, KakaoGame라이브러리와 KakaoGame.dll에 필요한 파일들을 복사합니다.
KakaoGame.dll 로딩함수를 실행합니다.
#include "KakaoGameLib.h" #pragma comment (lib, "KakaoGameLib_mt.lib") // 파일이름으로 로딩 or 파일핸들로 로딩 KakaoGame::API::KGTInit::initialize(TEXT("KakaoGame.dll")); or KakaoGame::API::KGTInit::initialize(LoadLibrary(TEXT("KakaoGame.dll")));
0 댓글