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코드 블럭 | ||
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#include "KakaoGameV4.h" // 로그아웃 요청 bool showUI = false; // UI를 노출하지 않도록 설정 FKGTPlayer::Logout(showUI, FKGTResultDelegate::CreateLambda([=](FKGTResult result) { if (result.IsSuccess()) { // 로그아웃 성공 // [TODO] 시작 화면으로 돌아가기 } else { // 로그아웃 실패 } })); |
탈퇴
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기본 탈퇴 UI를 사용하지 않는 탈퇴하기
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코드 블럭 | ||
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#include "KakaoGameV4.h"
// 탈퇴 요청
bool showUI = false; // UI를 노출하지 않도록 설정
FKGTPlayer::Unregister(showUI, FKGTResultDelegate::CreateLambda([=](FKGTResult result)
{
if (result.IsSuccess())
{
// 탈퇴 성공
// [TODO] 시작 화면으로 돌아가기
}
else
{
// 탈퇴 실패
}
})); |
계정 연결
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