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코드 블럭
languagecpp
#include "KakaoGameLib.h"

KakaoGame::API::KGTPlayer playerApi;

// 채널링에서는 강제로 로그아웃 UI를 표시하지 않는다.
playerApi.logout(GetSafeHwnd(), false, [this](KakaoGame::Data::KGTResult result) {
	if (result.isSuccess())
	{
		// 로그아웃 성공
		
		// [TODO] 시작 화면으로 돌아가기
	}
	else
	{
		// 로그아웃 실패
	}
});

탈퇴

...

발췌문 삽입
탈퇴 SDK 예제
탈퇴 SDK 예제
nameunregister
nopaneltrue

기본 탈퇴 UI를 사용하지 않는 탈퇴하기

기본 탈퇴 UI를 사용하지 않는 탈퇴하는 예제입니다.

발췌문 삽입
탈퇴 SDK 예제
탈퇴 SDK 예제
nameunregister_custom
nopaneltrue

동기식 예제

코드 블럭
languagecpp
#include "KakaoGameLib.h"

KakaoGame::Data::KGTResult result;
KakaoGame::API::KGTPlayer playerApi;

// 채널링에서는 강제로 로그아웃
UI를
표시하지 않는다.
playerApi.unregister(GetSafeHwnd(), false, result);

if (result.isSuccess())
{
	// 탈퇴 성공
	
	// [TODO] 시작 화면으로 돌아가기
}
else
{
	// 탈퇴 실패
}

...

코드 블럭
languagecpp
#include "KakaoGameLib.h"

KakaoGame::API::KGTPlayer playerApi;

//
채널링에서는 강제로 로그아웃 UI를 표시하지 않는다.
playerApi.unregister(GetSafeHwnd(), false, [this](KakaoGame::Data::KGTResult result) {
	if (result.isSuccess())
	{
		// 탈퇴 성공
		
		// [TODO] 시작 화면으로 돌아가기
	}
	else
	{
		// 탈퇴 실패
	}
});

...