...
코드 블럭 |
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#include "KakaoGameLib.h"
KakaoGame::API::KGTPlayer playerApi;
// 채널링에서는 강제로 로그아웃 UI를 표시하지 않는다.
playerApi.logout(GetSafeHwnd(), false, [this](KakaoGame::Data::KGTResult result) {
if (result.isSuccess())
{
// 로그아웃 성공
// [TODO] 시작 화면으로 돌아가기
}
else
{
// 로그아웃 실패
}
}); |
탈퇴
...
발췌문 삽입 |
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| 탈퇴 SDK 예제 |
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| 탈퇴 SDK 예제 |
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name | unregister |
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nopanel | true |
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기본 탈퇴 UI를 사용하지 않는 탈퇴하기
기본 탈퇴 UI를 사용하지 않는 탈퇴하는 예제입니다.
발췌문 삽입 |
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| 탈퇴 SDK 예제 |
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| 탈퇴 SDK 예제 |
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name | unregister_custom |
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nopanel | true |
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동기식 예제
코드 블럭 |
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#include "KakaoGameLib.h"
KakaoGame::Data::KGTResult result;
KakaoGame::API::KGTPlayer playerApi;
// 채널링에서는 강제로 로그아웃
UI를
표시하지 않는다.
playerApi.unregister(GetSafeHwnd(), false, result);
if (result.isSuccess())
{
// 탈퇴 성공
// [TODO] 시작 화면으로 돌아가기
}
else
{
// 탈퇴 실패
} |
...
코드 블럭 |
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#include "KakaoGameLib.h"
KakaoGame::API::KGTPlayer playerApi;
//
채널링에서는 강제로 로그아웃 UI를 표시하지 않는다.
playerApi.unregister(GetSafeHwnd(), false, [this](KakaoGame::Data::KGTResult result) {
if (result.isSuccess())
{
// 탈퇴 성공
// [TODO] 시작 화면으로 돌아가기
}
else
{
// 탈퇴 실패
}
}); |
...