2. 용어 정의

 


 

2.1. 초기화

인포데스크(infodesk)

 

플랫폼에서 게임 진입단계에서 필요한 작업을 수행하는 서버입니다.
게임 진입 전에 필요한 정보를 클라이언트에 전달하거나 긴급 공지, 점검처리, 버전에 따른 업데이트 안내 등을 담당합니다.

시스템안내

앱 진입 전에 필요한 긴급공지나 점검안내, 버전 업데이트 안내 등의 메세지 입니다.

화이트리스트

점검이 걸려있는 상태라 게임에 진입할 수 없을 때, 테스트 목적으로 점검을 패스 시킬 수 있는 기능입니다.
화이트리스트는 샘플앱이나 어드민을 통해 등록할 수 있으며 화이트리스트로 등록한 기기의 경우, 점검을 통과하여 게임에 진입할 수 있습니다.

2.2. 인증/프로필

이용자ID (playerId)

모바일게임 플랫폼의 모든 유니크한 이용자를 지칭합니다. 소스 상에서는 playerId 로 표기됩니다.

IDP

카카오, 페이스북, 구글, 애플게임센터 등과 같은 인증 공급자를 말합니다.

IDP 계정

카카오, 페이스북, 구글, 애플게임센터에서 계정으로 사용하는 키입니다. (구글/페이스북은 이메일 계정, 카카오는 서비스 유저 ID)

로그인

IDP 단위로 이용자 ID가 생성되며, 해당 이용자 ID로 접속을 시도하는 것을 로그인이라 합니다.

통합 로그인

Zinny SDK에서 제공하는 1개의 API로 IDP의 로그인과 플랫폼 로그인을 한꺼번에 로그인하는 것을 말합니다.

플랫폼 로그인

IDP의 로그인 정보를 활용하여 플랫폼에 로그인하는 것을 말합니다.

ZAT(Zinny Access Token)

Zinny 플랫폼 로그인 후 후속 인증이 필요한 곳에 사용하기 위해서 플랫폼에서 발급되는 액세스 토큰입니다.

로그아웃

각 앱별로 로그아웃을 처리하며, 각 앱에서의 로그아웃은 다른 앱에 영향을 끼치지 않습니다.

게임탈퇴

각 앱별로 탈퇴하는 것으로, 각 게임의 기록이 초기화되는 것을 의미합니다.

계정전환

(게스트 로그인, 애플 게임센터, 구글 계정으로 로그인한 유저만 해당)

기기 전환 또는 이기종의 모바일 기기를 사용하는 유저의 경우, {게스트로그인, 애플 게임센터, 구글} 계정으로 로그인한 유저는 
카카오 또는 페이스북 계정으로 매핑해서 유저의 게임 데이터를 유지할 수 있도록 지원하는 기능입니다.

2.3. 지표

결제로그

카카오게임 결제로그 전송을 제공합니다. 최고매출 순위 및 매출 검증에 활용됩니다.

2.4. 딜리버리

딜리버리

카카오 서비스가 딜리버리 서버에 전달한 메시지를 받아오고 종료처리할 수 있습니다.

2.5. 시스템 정보

언어코드

기기에 설정되어 있는 언어 설정 정보입니다.

국가코드

3g/LTE를 지원하는 기기에서는 통신 모듈에서 주는 국가코드를 반환하며, wifi 전용 기기에서는 기기에 설정된 국가 코드를 반환합니다.

디바이스 아이디

해당 기기를 구분할 수 있는 값입니다.

  • Android : OS에서 제공하는 android id를 암호화해서 수집합니다.

  • iOS : OS에서 제공하지 않아, iOS SDK 에서 임의값으로 디바이스 아읻를 생성합니다.

디바이스 모델

현재 기기의 모델 정보입니다.

네트워크 타입

현재 기기가 외부 네트워크에 연결 되어 있는 방식(wifi/cellular/unknown)입니다.

2.6. 카카오소셜

카카오톡 초대 메시지

카카오톡 친구인데, 아직 게임앱에 인증을 한적이 없는 사람에게 전송이 가능합니다.

talkOs

카카오톡에 가입된 기기의 OS 정보

  • "android" 혹은 "iOS"라는 String 값

  • 메시지 전송시 상대방의 talkOs 값을 참고하여 구현합니다.

카카오톡 추천 초대 대상자

카카오가 보유한 빅데이터 기반으로 도출한 게임에 가입할 확률이 높은 카카오톡 친구입니다.

카카오톡 게임 메시지

게임에 가입한 친구에게 게임 메시지를 보낼 수 있습니다.

카카오톡 게임 메시지 수신설정

카카오톡 게임 친구들이 보낸 메시지를 수신할지 여부를 설정할 수 있습니다.

만약 수신하지 않도록 설정하면, 카카오톡 친구들이 나에게 게임 메시지 전송이 불가능합니다.

카카오톡 그룹 채팅 메시지

  • 유저의 카카오톡 대화 목록에 그룹채팅방이 있을 경우, 그룹 채팅방으로 메시지를 보낼 수 있습니다.

  • 그룹방 메시지는 게임메시지도, 초대메시지도 아닌 제 3의 메시지입니다.

메시지 템플릿

  • 카카오 게임센터 게임관리에서 메시지 템플릿을 등록 할 수 있습니다.

  • 초대, 게임, 그룹 메시지 별로 각각 생성해야합니다.

  • 템플릿에 태그를 넣고, 클라이언트에서 치환해서 문구를 동적으로 보낼 수 있습니다.

메시지 템플릿 아이디

게임센터에서 생성한 템플릿 ID

하루 쿼터

하루 동안 한명이 특정 앱에 대해 보낼 수 있는 메시지 ( 받는 사람 관계 없이)

한달 쿼터

한달 동안 한명이 특정 앱에 대해 특정인에게 보낼 수 있는 메시지